SOBRE O PROJETO
De janeiro de 2022 a dezembro de 2024, 6 organizações parceiras de 6 países da UE (Áustria, Chipre, Irlanda, Itália, Portugal e Suécia) produzirão uma metodologia inovadora e uma gama de diferentes materiais práticos e acessíveis para alcançar os objetivos do projeto, que são os seguintes:
- Fomentar e promover mentalidade, estilo de vida e atitudes ecológicas nos jovens e nos jovens marginalizados.
- Equipar os intervenientes no espaço social físico e digital (profissionais de apoio aos jovens, pais, pares, empresas/ONGs/autoridades locais) para se tornarem modelos ecológicos e inspirarem através de micro-intervenções.
- Promover a responsabilidade social, a iniciativa e a participação em ações ecológicas e sustentáveis nas comunidades locais.
Os grupos-alvo de jovens e de profissionais de apoio aos jovens serão envolvidos em várias fases do processo. Uma conferência final internacional concluirá o projeto.
FASES DO PROJETO
Construir competências
VERDES
O primeiro passo é equipar os intervenientes no espaço social físico e digital dos jovens com materiais fiáveis e atrativos para desenvolver conhecimentos, aptidões e competências ecológicas.
Implementar micro-
intervenções MEME
O segundo passo é o desenvolvimento de uma coleção única, visualmente atrativa e inovadora de materiais de micro-intervenção que captem a atenção dos jovens e os incentivem a seguir e a manter um estilo de vida sustentável e ecológico.
Criar oportunidades parao impacto EFEITO
A etapa final consiste em promover a metodologia e os materiais do GREEN MEME, proporcionando oportunidades reais de participação aos jovens no seu espaço social físico e digital.
RESULTADOS
O projeto produzirá os seguintes principais resultados tangíveis:
FICHAS DE INFORMAÇÃO “VERDES”, VÍDEOS e questionários digitais interativos.
ORIENTAÇÃO sobre como aplicar a metodologia do GREEN MEME EFFECT em contextos informais.
COLEÇÃO de materiais físicos e digitais para implementar micro-intervenções MEME no espaço social digital e físico dos jovens.
JOGO educativo que pode ser jogado em ambientes típicos de trabalho com jovens.
CONJUNTO DE IDEIAS para dias temáticos em centros de juventude para realizar ações ecológicas na comunidade local.